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2006年7月27日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
史玉柱杀回IT界推出新网游
我要给玩家“发工资”
  ■本报通讯员 叶文婷

  

  本报讯 7月25日,史玉柱重回IT界打造的网游《征途》,在经过3个月的公测之后,宣布将于8月5日推出正式版本,并命名为《风雨同舟》。而此前,多个网站已投放的《征途》要给玩家发工资的广告,也在史玉柱口中得到证实——他宣布《风雨同舟》将成为高福利的免费游戏模式。

  史玉柱称,上海征途网络将在游戏中定期为玩家发放“工资”,并借此引导网络游戏产业从最初的“封建社会体制”向“和谐社会体制”过度。

  高级玩家可领工资

  之前,包括金山在内的一些公司曾表示,《征途》的收费方式及游戏中的一些设置过于粗暴,“鼓励网民在虚拟社会中犯罪”,“道德上不可接受”,“游戏代价高昂,是贵族游戏”。

  史玉柱回应称,“这款游戏确实有很多白领在玩,也有很多富翁、学生、穷人。有的高端玩家一次消费不是几十,几百,而是几千,几万,这是每个人不同的需求。而正式版本推出之后,符合条件的玩家可以凭荣誉点领取相应‘工资’。”

  而“领工资”的起点需要花费多少钱?史玉柱称,这一级别其实很低,有时间的人一天就可以练成,慢悠悠的3天也就足够了,“级别高和有没有钱之间没有任何关系,时间多,完全有可能练到很高的级别。有钱和没钱是装备的差异而不是级别的差异。”

  发钱最终为赚钱

  征途正式版发布后,《征途》将会拿出其营业收入的20%向玩家发“工资”,也就是说,以目前每月将近6000万人民币的收益,公司将每月为玩家支付大概1500~2000万的“工资”;理论上,每位买家获得的“工资”在每月100元左右;这笔“工资”也可以被转让给其他玩家,为游戏中的“低收入人群”换取现实收入。

  他同时表示,《征途》最初设计的时候就是按照“网络游戏大百科全书”的方向去设计的,只要别家有的,有作用的功能和服务,他们都会提供,“事实上,《征途》复杂的经济系统来自一群经济学家的设计,我自己念研究生的时候,学习的也是宏观经济。因此对这个经济系统的设计我全程参与其中,这也是我们敢于在业内率先推行高福利运营模式的底气所在。”

  对此,盛大、网易、九城、金山等国内知名网络游戏运营商尚未做出正式评价,但有来自上述公司的一位副总裁表示,“任何公司的任何决定,都是出于利益。在扒掉花俏的外壳后,只有对利益的追求才是不变的本质。”

  选择网游受陈天桥影响

  有过多次大起大落经历,在很多人心中是个传奇人物的史玉柱同时表示,自己走开发网游这条路,是受了盛大网络陈天桥的影响。

  “我在网游界有两个最大的对手,一个是丁磊,一个是陈天桥,两个人都太厉害了,是我学习的榜样。”

  他谦虚地说:“陈天桥是我的好朋友,现在是竞争的朋友,他是个很大度的人,曾经灌输了我一个观点:这个行业是需要竞争的,当然指的是良性竞争。我走网游这条路就与他的鼓励有关。他在网游上花的力量很大,盛大的力量还是很可怕的!”

  他甚至开玩笑地建议:“去买他的股票,一定涨的!”

  酝酿海外上市

  此前,业内纷传“征途”即将登陆纳斯达克。

  史玉柱对此也不隐瞒:“我可以告诉你,上市已经在我们的程序当中,我们不会选择内地和香港。我们不会给自己什么极高的目标,但公司会专注于自主研发的网络游戏,不会像盛大和九城那样。我们只希望3年之后,提起网络游戏,不可能再抛开征途。”

  盛大陈天桥、九城朱骏、网易丁磊等网络游戏圈里的企业领导者都曾经是自身运营游戏的玩家,但他们无法把更多的时间投入到游戏中。

  而史玉柱称自己也玩《征途》:“不过我才50级,还经常各个区区逛逛,以玩家的身份把公测过程中暴露出来的一些问题告知研发部门,现在,基本上问题都解决了,并且多了十几项新功能。”    

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