阴影
阴影 阴影
第D0014版:新知·互联新闻
3  4  
PDF 版
· “苹果电脑”更名“苹果”
iPhone手机首次亮相
· “搜索”领跑市场 下一条活鱼难抓
· 断裂光缆首期修复完成
· 手机与网站战略联盟
收藏 打印 推荐  更多功能 
返回主页 | 版面导航 | 标题导航      
上一期  下一期  
浙江日报报业集团主办      
3上一篇  下一篇4  
2007年1月11日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
2006中国互联网调查报告昨天发布
“搜索”领跑市场 下一条活鱼难抓
■本报记者 林丹
  本报讯 2006年是第二次互联网热潮兴起之年。

  就在这一年,谷歌(Google)斥资16.5亿美元收购了业余视频网站YouTube——此时距离YouTube的诞生之日还不到12个月;同样,也在这一年,MySpace在美国吸引的网页访问量超过雅虎(Yahoo);同年,由网民自发撰写的在线百科全书维基百科(Wikipedia),成为全球十家访问量最大的网站之一;这一年,《时代》周刊(Time)还将“年度人物”的称号授予了“你”,以表彰那些使用互联网展现自我的人。

  对中国来说,昨天发布的《Internet GUIDE 2007中国互联网调查报告》,则用2006年度中国互联网多项关键市场数据,证实了当今中国互联网与世界潮流的齐头并进。

  网民人均网上消费169.57元/月

  《Internet GUIDE 2007中国互联网调查报告》由中国互联网协会主办,对50种细分的互联网服务市场的市场规模、用户行为等进行历时半年的调查,调查近百万网民。

  调查报告课题组组长、中国互联网协会交流发展中心主任胡延平昨天透露,他们调查发现,绝大部分用户上网时间是1~8个小时,其中37.8%网民上网达2~5个小时;70~80%的互联网用户的月均互联网消费集中在50~200元区间。

  调查显示,2006年,中国互联网用户个人互联网消费市场总规模约为2767.46亿元人民币,较2005年1876.53亿元同比增长47%;包括上网、购物、玩游戏等各种在线支出在内的人均月互联网消费水平为169.57元/月,比2005年的157.8元同比增长7.46%。

  这份调查中的中国互联网产业市场多项指标显示,互联网在中国的发展历经曲折、调整后,从2005年开始在应用层面开始步入快车道:网络广告等多个关键领域市场指标突破5%市场渗透率这一临界点,走出市场培育阶段,开始强势起飞;资本市场阴晴,无关应用市场的快速增长,中国互联网发展的市场基本面正在得到空前的增强和改善。

  2006“搜索引擎”市场15.71亿元

  本次调查中,使用了一个特别的数据——用户年到达率。它指的是某项互联网服务过去一年中所到达的使用过该服务的用户的数量占中国互联网用户总规模的相对比例;统计以单一用户(而非IP)为基本单位。

  搜索引擎成为2006年用户年到达率最高的互联网服务,其用户年到达率达到93.73%,用户年到达规模达到1.22亿。

  由此可见,搜索引擎、即时通讯以及各种新兴互联网服务的发展对门户等传统互联网服务正在产生较强的市场分流和资源挤压作用。尤其是搜索引擎,其2006、2007、2008年的增长率,均领先门户10个百分点以上,2006年的市场规模达到15.71亿元。

  胡延平称,随着网民总体数量的增长和成熟互联网用户的增多,他们发现一个现象:互联网用户的上网时间越来越长,互联网用户对不同互联网服务使用越来越多元化,而且互联网用户对他所喜欢的互联网服务的使用黏度在提高,这反映了网民的成熟。

  博客服务增幅最明显

  2006年,博客服务的用户年到达率为74.52%,比去年同期增长12.32%,在所有互联网细分服务类型中是增幅最明显的一个。

  报告数据显示:2006年度播客/视频分享网站受众规模已经达到7600万人,作为刚刚兴起的带有此项Web2.0特征的互联网服务,它已经迅速为大众青睐和接受,其用户规模甚至超过B2C电子商务、汽车、房地产等一些发展多年的传统互联网服务。

  而个人门户/空间、播客/视频分享等Web2.0特征的互联网服务用户年到达率也分别达到了五成以上;威客则达到了53.18%;在视频点播/直播、视频搜索等领导宽带潮流的新兴互联网服务市场,用户年到达率分别达到72.29%和60.05%。这一系列数据说明:博客等Web2.0服务用户年到达率增幅在领跑2006年的中国互联网市场。

  “下一条大活鱼”在哪里

  与这一报告对应的是,最近,英国《金融时报》发表文章称,互联网界正在进行一场竞赛,以期找出下一个网站新秀,利用这种铺天盖地的所谓用户自创内容吸引庞大的受众群体;同时,人们也在竞相甄别下一个大趋势,这个趋势将会决定无数网民未来使用网络媒介的方式。

  文章预测称,2007年,有三种因素可能脱颖而出,它们将决定这个情节不断发展的故事何去何从。

  其一,是互联网上用户自创内容与专业内容的融合。新的一年,用户自创内容与传统媒体的融合可能会更为深入——互联网用户可以将电影片断剪接到自己的家庭视频里,或将自己添加到自己喜欢的电视节目里,成为其中的角色。

  其二,是网络浏览世界与视频游戏世界的融合,这可能为下一轮用户自创内容的互联网热潮提供肥沃土壤。其结果是:《第二人生》(Second Life)等游戏中的虚拟世界出现,用户在那里可以用虚构人物或化身来代表自己。尽管现在预言虚拟世界是否将成为真正的热门,还为时过早,不过,人们对这些令人着迷的虚拟世界进行的试验范围之广,表明它可能会成为下一个流行热点。

  其三,是互联网和电视的融合,这一融合可能有助于确定网络发展下一阶段的赢家。随着传统媒体内容和视频游戏式的图形逐渐在网络体验中发挥更重要的作用,“触电”可能成为关键。同样,将那些通过互联网传送的媒体带入客厅的技术手段,可能也将指日可待。

3上一篇  下一篇4  
收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
钱江晚报 新知·互联新闻 D0014 “搜索”领跑市场 下一条活鱼难抓 ■本报记者 林丹 2007-1-11 2