本报讯 昨天,新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部等八部委在北京发布《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》(以下简称通知),宣布4月15日开始在全国的网络游戏中推广网络游戏防沉迷系统。
除规定网络游戏在运行的同时必须同步安装防沉迷系统外,防沉迷系统中还有三大认证,帮助杜绝未成年人假借他人身份玩网络游戏——这三步认证分为注册系统、验证系统和查询系统,通过这三大系统,网络游戏玩家必须实名登记,只要有任何一个步骤出现与实际身份不一致的现象,玩家的资格将被取消。
据新闻出版总署音像电子网络出版管理司副司长寇晓伟称,防沉迷系统主要针对未成年人,为了有效管理未成年人在网络游戏世界的身份和行为,此次下发的《通知》中还要求,今后的网络游戏实行实名认证。
为了保障实名认证能够得到贯彻实施,新闻出版总署推出了网络游戏实名认证方案,根据方案,玩家在注册网游账号的时候,必须在“注册系统”中提交实名信息,然后由网络游戏运营商对该资料进行验证,确保准确无误后,再进入“验证系统”,公安部门会对相关资料进行验证,所有未成年人的账号将被纳入防沉迷系统。
此外,为了防止个别未成年人盗用他人资料进行登记,该方案设置了“查询系统”,方便家长在查询系统中查阅未成年人登记的资料,从而有效保障未成年人在网络游戏世界的权益得到有效保障。
本报通讯员 王亚红