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第D0013版:科教·互联新闻
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2007年9月27日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
虚拟财产纠纷引发现实冲突
网络游戏实质化增隐忧
  本报讯 温州市男青年郭甲(化名)喜欢在网络上打牌,输掉了近百亿两网络“白银”(折合人民币约70万元)后,他怀疑自己被赌友“坑”了,于是纠集了几个人,将曾与他一起玩游戏的3人拘禁起来,要求其赔偿赌博损失。然而,这一“行动”令他自己进了班房。

  网上打牌惨败心生疑

  郭甲一直没找到正式工作,平时靠打网络游戏打发时间。他经常和黄某、张某、周某3人在游戏网站“游戏茶苑”、“456游戏中心”等玩“港式五张”赌牌游戏,用现金购入网络银子,再用网络银子进行赌博。

  令他没想到的是,在不到1个月的时间里,自己竟输给其他3个赌友近百亿网络银子,按1亿两网络银子兑换7000元人民币的“市场价”,他等于在1个月内输掉约70万元。

  后来,郭甲的一朋友告诉他,黄某等3人做了手脚,在郭甲常去的网吧那台他固定使用的电脑中,安装了一种黑客软件,使他在赌博中的底牌能被看到,所以他才输得这么惨。

  拘禁赌友讨“银子”

  2007年1月11日晚,郭甲用计将黄某3人骗出,强行将他们推入事先准备好的车中,带到市郊山上。一番拳打脚踢后,黄某3人招架不住,承认了在其电脑上安装黑客软件诈赌。

  郭甲当即要求黄某等人归还自己被诈赌的100亿两网络银子或人民币70万元,并逼迫3人打电话给家人联系送钱。在得到无力还钱的答复后,郭甲带着周某到一家网吧,由周某将15.5亿两网络银子划入网络“银商”陈某的账号,待其结算现金后再将钱直接汇入郭甲银行卡。

  之后,郭甲等人起草了一份黄某3人分别向郭甲借款14万元并已到期的借条,交由3人分别抄写,3人分别在借条上签名并相互担保后,才被放走。

  事后,其中一名被害人家属向警方报案。1月15日晚,警方将郭甲抓获。参与帮忙的郭甲姐姐郭乙(化名)等其他涉案人员主动向公安机关投案。

  经温州市鹿城区检察院提起公诉,鹿城区法院近日一审以犯非法拘禁罪分别判处郭甲有期徒刑2年、郭乙有期徒刑6个月、池某拘役3个月。

  虚拟游戏“实质化”的隐患

  温州市鹿城区检察院办案检察官指出,网络游戏“实质化”特征近年来越发明显,特别是一些带有赌博性质的虚拟游戏,虽然是以网络银子等形式体现输赢,但可以通过向他人购买网络银子对账号进行充值,并由此形成网络银子交易市场和较为固定的市场价格。如“游戏茶苑”网站的一亿两网络“银子”,能“卖”7000元人民币;“456”游戏网站的一亿两网络银子“卖”3400~3500元人民币。

  检察官指出,网络白银向现实货币过渡,实现“实质化”的,是一些专门从事网络银子交易的“银商”,如本案的陈某,他们通过在网络上打广告或在暗中电话、QQ联系等方式,向玩家低价收购“银子”,高价卖出“银子”,方便了赌博时购买网络银子和赌博后将网络银子变现的需要。网络虚拟赌博实质上已经实现了现金赌博的目的。

  随着虚拟赌博向实质赌博的转变,网络银子等虚拟财产的价值迅速提升,侵占他人网络银子等虚拟财产的现象不断发生,这给社会增加了安全隐患。                            据新华社

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钱江晚报 科教·互联新闻 D0013 网络游戏实质化增隐忧 2007-9-27 48257178002CE173482573620014A8E4[A1-新华社稿≈B1-林丹] 2