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第A0015版:每日新闻·瞭望
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2008年1月14日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
网络游戏应推行年龄分级制 
  上海青年报供稿 “杀人”越多、得到的奖励越多,动辄“倒卖”上百万元的道具……已经成为并将继续作为青少年参与度最大的“第一”娱乐而存在的网络游戏如今出现一些负面影响,怎样发挥其尽可能大的正面作用?记者昨从民革上海市委获悉,民革市委预备在今年的“两会”期间递交一份集体提案——“关于加强网络游戏产业管理,给青少年一个纯净的网络文化空间的建议”,建议推行游戏年龄分级制度。

  沉湎网游考验道德底线

  民革上海市委调研发现:道德底线问题、虚拟经济问题、社会组织问题在网络游戏中比比皆是,对正在形成人生观的青少年影响极为恶劣。比如变相鼓励杀人的反人道游戏设置,各种盗号、非法倒卖道具的情况以及大量的公会、帮派组织等等。目前已经有不少关于通过网络游戏结识的人员共同参与犯罪的新闻报道,而这样的局面还会随着网络游戏的发展,进一步变得严重。

  健康,从游戏设计开始

  “网络游戏不仅仅影响青少年的身心健康,还因为其极强的代入性极易影响青少年的世界观、人生观、价值观的形成。”民革市委因此认为,有必要加强网络游戏的监管力度,还青少年一个纯净的网络文化空间。专家们建议,应进一步加大对国产网络游戏培育的力度,提高国产网络游戏的市场份额。在游戏产品的构思、设计之初就应综合考虑道德、文化方面的要求,让更多符合本民族文化特色的、健康向上的网络游戏充实国内市场。相关部门应尽快出台《互联网游戏出版服务管理办法》,使对网络游戏的全方位监管有法可依。

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钱江晚报 每日新闻·瞭望 A0015 网络游戏应推行年龄分级制  2008-1-14 48257178002CE173482573CF0050CEB3[A1-俞力培≈B1-俞力培] 2