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第D0015版:科教·互联新闻
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2008年3月28日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
百度昨发布中国网游报告
网游排行起伏震荡
玩家博彩需要监管

  本报讯 昨日,全球最大的中文搜索引擎百度在其数据研究中心的官方页面(data.baidu.com)上正式发布了《百度风云榜·网游行业报告(第二期)》。从百度的报告中可以看出,中国网游格局震荡激烈,已面临改朝换代局面,未来谁将成为这个行业主导者,很难判定。

  报告显示:网龙公司在网游运营商关注度排行榜中由上半年的第九位一跃成为冠军,与网龙的飞速上升相对应的是:上半年榜单的冠军得主——世纪天成,名次降至第八,以完美时空、第九城市、网易为代表的一些老牌网游公司的关注度下降幅度也非常明显。而曾经是中国网游行业第一巨头的盛大,也刚刚保住第三名的位置。

  “2007年,新投入到中国网络游戏市场公测的网络游戏产品达76款,一些网游公司可能会因为代理的某个新游戏的火热而关注度激升,甚至取得领先地位,但百度数据研究中心通过对网民在百度搜索和社区的分析也透露出,目前中国网游行业竞争激烈,十大网游公司名次的剧烈起伏也说明了要想取得长期的领先优势并不容易。”业内专家表示。

  百度数据中心通过对网游玩家的行为进行交叉分析,充分展现了和网游行业相关的其他消费元素。报告显示,在网游玩家的消费偏好中,“博彩”成为相关性最高的偏好。

  博彩的过程带有很强投机性,能给人带来意想不到的惊喜。很多网游公司根据玩家这种特性在游戏中加入了相关因素,吸引更多玩家参与到游戏中来。如《征途》游戏中的“密银宝箱”、“国战竞猜”等环节,都带有博彩成分。

  “网游玩家大部分是青少年,甚至是无收入的未成年人,这种需要金钱投入的网游博彩会带来不良后果,相信随着相关法规政策的健全,政府相关部门的监管不日也将介入。”业内专家表示。

  中国网民数量已增长到2.3亿,百度的搜索和社区服务,覆盖了90%的中国网民,数亿网民在百度的搜索和社区中更是表达了真实意图,百度专业的分析团队通过研究海量的网民行为数据库,得出的数据应能够真实反映和预测网游市场。

  本报记者 陈骥

  本报通讯员 京轶

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2008-3-28 48257178002CE173482574190026BDD1[A1-徐澜≈B1-徐澜] 2