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“找你妹”要做中国版“小鸟”

  谁发明的“找你妹”?不但颠覆了我的世界观,现在搞得我看到什么东西就想找你妹。——这是演员黄晓明在3月18日发的一条微博。微博本身还凑和,但粉丝们的留言却相当好玩:“让人玩到手抽筋”“珍爱生命,远离找你妹”;而另一条标题为“男子沉迷‘找你妹’,患上眼中风”的社会新闻,也不知细节真假,已在微博上疯转了上万次。

  其实本质上,“找你妹”与目前APP的其他找茬类游戏没有太大区别,有趣的是它的一些设定。比如,游戏的用户设定:凤姐、四爷、切糕哥,都是网络上的红人、热词。在游戏的各个环节也加入了模仿这些网络红人的语句或网上的时兴段子,来做关卡的过渡,人物形象神似之外更是极尽夸张,让玩家在爆笑的同时又有共鸣。当我一不小心给个五大三粗、满面络腮胡、挖着鼻孔的男人取名叫“小花”,每次看到他对凤姐说,要把纯洁的爱情献给她的时候,冲关的目的就是为了多挣金币给“小花”换个不坑爹的形象。

  在中国,手机游戏是个正在爆炸的巨大市场。第三方数据机构艾媒咨询的报告显示,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿地,同比增长79%。易观国际的报告则称,中国手机游戏市场增长潜力超过发达国家,预计到2015年有望突破270亿元。

  美国公司Imangi Studios开发的《神庙逃亡》、芬兰公司Rovio开发的《愤怒的小鸟》、澳大利亚公司Half Brick开发的《水果忍者》是目前手游领域里头公认的三大成功之作。据各公司的数据,《愤怒的小鸟》目前下载量超过17亿次;2011年8月上线的《神庙逃亡》下载量也有1.7亿余次,《水果忍者》下载超3亿次。如今,中国手游公司也不断涌现出可圈可点的作品,如触控科技的《捕鱼达人》、热酷的《找你妹》等等。

  “找你妹”的爆红很大程度上得益于社交网络,比如论坛、微博、QQ空间和豆瓣,玩家们通过自己的社交关系分享和传播,邀请好友一起PK,获得金币的同时也有了感情交流和话题。


钱江晚报 财富·新闻 a0006 “找你妹”要做中国版“小鸟” 2013-05-01 钱江晚报2013-05-0100010 2 2013年05月01日 星期三