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a0024版:时评·个论

高校讲DOTA,不是洪水猛兽

  课堂上玩DOTA?你没听错。这个不少人眼中的“游戏”,已被重庆能源职业学院纳为选修课,名称为《电子竞技的发展近况及DOTA团队分析》,课上不但讲解DOTA角色、团队战略等,还可联机实战。这事近日在网上引起热议,点赞、吐槽的都有。

  说起电子竞技,估计很多家长都是一脸茫然。在他们眼里,电子竞技就是网络游戏,一个孩子整天不好好学习,沉迷于网络游戏,那还得了?尤其是现实中有不少学生沉溺于网吧通宵游戏,这些网瘾少年成了家长们心头挥之难去的痛。但电子竞技和网络游戏其实是两个概念。虽然可能玩的是同一个游戏,但电子竞技其实是一种体育运动,讲的是合作与对抗。游戏里有输有赢,但电子竞技里的输赢有了更高范畴的意义。就如同奥运会、亚运会赛场上的比赛项目,追求的是更快更高更强。虽然电子竞技比的不是人体力的极限,但是比拼的是你的反应速度、你的意识、你的团体协作能力。

  任何东西都是一把双刃剑。就算是砒霜这样的毒品,在医学上也有治病救人的功效。网络游戏本身是用来娱乐身心的,不是叫人沉迷的。很多青少年沉迷于其中不能自拔,有自控力不强的因素,也有外界的因素。不能因为青年少玩网络游戏存在沉迷现象就视其为洪水猛兽,只要善加引导、合理控制,游戏其实既能在他们紧张的学习生活中起到放松作用,也能培养他们善于合作、顽强拼搏的精神。尤其是像DOTA、英雄联盟这样的优秀游戏,既强调个人操作,更注重团体合作,一个好的游戏玩家,在顺风时不骄傲,在逆风时不气馁,才能最终看到胜利的曙光,游戏在某种程度上也是对现实人生的一种描摹。

  所以对高校开设电子竞技的选修课,无需惊讶。就像以前在学校里踢足球、打篮球是一种时尚一样,现在玩电子竞技也是一种时尚。今年9月5日,《华尔街日报》就报道了美国芝加哥的“罗伯特莫里斯大学”向校内首批《英雄联盟》的优秀学生玩家发放了体育奖学金的消息,美国移民局也承认职业的视频游戏玩家可以像传统的体育运动员一样申请工作签证。以后,电子竞技的认可度应该会越来越高,如果说玩电子竞技算不务正业的话,那么是不是可以说打NBA也是不务正业呢?至于游戏进课堂,国外早已有之,加州大学伯克利分校就曾开设了桌游三国杀的课程。而很早之前,一些美国大学就开设了《星际争霸2》的相关课程,修完这些课程同样能获得相应的学分。一些好的游戏不仅仅是休闲手段,也是了解他国文化的一个重要窗口。

  时代在变化,不能再用老眼光来审视现在的年轻人所酷爱的事物。玩电子竞技并不low,就在今年7月份,中国的Newbee战队夺得第四届DOTA2国际邀请赛决赛的冠军,捧回了500万美金的巨额奖金,国际上得到认可,国内也有粉丝无数。在中学阶段讲网络游戏、电子竞技是不太合适,但在多姿多彩的大学课堂里,这样的课程完全没有问题,当然,还是得把握好学与玩的度。


钱江晚报 时评·个论 a0024 高校讲DOTA,不是洪水猛兽 2014-11-07 钱江晚报2014-11-0700011 2 2014年11月07日 星期五