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在游戏中传递公益爱心,“有温度密室”项目杭州启动

  本报讯 玩游戏也能做公益?昨日,腾讯游戏追梦计划数字创新公益项目暨爱心月历开幕式于杭州举行。

  开幕式上,这项名为“有温度密室”的数字创新公益项目正式授牌启动,同时也宣告着杭州“西湖漫”公益品牌第30期“爱心月历”活动正式开启。

  腾讯游戏追梦计划(以下简称腾讯追梦),由腾讯游戏于2019年3月推出,涵盖游戏、编程教育、科技赛事等多业务形态。

  据了解,追梦计划目前已发布20余款功能性产品,其中大多为功能游戏和青少年教育类产品。与传统娱乐型产品有所区分,功能性产品是以解决现实社会和行业问题为主要目的的品类。

  作为公益项目,“有温度密室”将腾讯追梦部分游戏转化为密室逃脱玩法,通过沉浸式的线下体验,让玩家切身体会到特殊人群所面临的困境,并产生共情,从而传递温暖。

  另外,线下密室所获得的部分票面收入,也将捐赠给浙江微笑明天慈善基金会并用于慈善公益事业。

  比如,此次被改编为密室玩法的功能性产品《普通话小镇》,除了宣传普及普通话的重要性之外,也让人们对身边普通话不流利的群体多一分理解;另一作品《见》,则通过模拟还原盲人的日常生活及社会环境,让大众能对这个特殊群体拥有感同身受的认知,从而倡导大家不要占用盲道、尊重导盲犬。其它还有《健康保卫战》,《腾讯扣叮》,《画境长恨歌》等,也都是专注于特定人群,文化,教育或社会公共事务的功能性产品,通过改编转化为线下密室玩法,得以通过更具沉浸感和代入感的方式,传递其原本的社会责任与正向价值。

  追梦计划市场负责人表示:“让游戏更有温度,是我们的业务主张,我们希望能够让更多人体会到游戏也可以成为创造美好生活的文化力量。”

  此次“有温度密室”项目,是腾讯游戏追梦计划将功能性产品与线下体验进行结合的首度尝试,也是首个游戏跨界合作公益密室。 本报记者 张峰


钱江晚报 小时·体育 a0011 在游戏中传递公益爱心,“有温度密室”项目杭州启动 2020-12-29 21886033 2 2020年12月29日 星期二