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2006年7月5日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
打开虚拟与真实间的时空隧道
网游竞相掘金虚拟世界
  ■本报记者 林 丹

  

  创意来自电影电视

  在现实世界,这种方式,被称为置入式广告。

  而对于市民来说,最耳熟能详的例子,算是冯小刚的作品《手机》。

  某种意义上,整部影片就是摩托罗拉的巨型广告,所有演员人手一部MOTO,整个剧情围绕手机展开。

  据悉,冯小刚在电影开拍之前和数家企业达成合作协议,仅从摩托罗拉的钱袋里就掏出了650万元人民币。

  到了《天下无贼》,宝马汽车、惠普笔记本电脑、佳能数码摄像机、诺基亚手机、长城润滑油……置入式广告的收入高达4000万元人民币。

  现在,随着网游免费、半免费时代的到来,网游服务商瞄上了置入式广告这块新蛋糕。

  事实上,从最原始的出售点卡收费,到出售网游的道具,网游的收费模式一直在选择创新的突破道路。现在,广告直接被嵌入到游戏中,验证了这样一条思路:网络,就是不断把现实世界移植到虚拟世界。

  广告实现即插即用

  即将进入公测的杭州本土3D网游《大唐风云》,从去年开始就打开了这样的“时空隧道”,采取“资源互换”的方式,与绿盛结盟,“捆绑”推广游戏与QQ能量枣。

  这样的模式已被越来越多的网络游戏供应商所“复制”,尤其是开发了自主游戏引擎的国产网游。

  就在不久前,QQ宠物平台进行了大改版,在宠物平台的首页,一个硕大的“冰红茶”瓶子在招摇;而“嘉年华”中,凭借魔力饮料瓶上的特殊序列号就可以免费游戏。

  而在国产赛车游戏“飚车”中,从配件店、贴纸商店到赛车道,米其林轮胎的logo遍布;今年4月开始,一汽大众生产的新车“速腾”也被植入了游戏。

  这一切,取决于国产游戏引擎的成长。

  杭州天畅网络科技有限公司总裁郭羽告诉记者,以前的网络游戏多数从国外购买版权,对于游戏地图,任何更改都不允许;而如《大唐风云》这样的本土游戏,拥有自主的知识产权和游戏引擎,可以随时在游戏地图上添加新景,甚至可能实现广告的“即插即用”。

  虚拟广告换得真实土地

  作为这一模式的始创者之一,郭羽显然已经驾驭得游刃有余。

  不久前,他激动地告诉记者:“我用游戏中的虚拟地块,换得了真正的土地!”

  他所指的是《大唐风云》正在开发中的飞石岭游览地图——凯恩集团投资1300万元开发丽水遂昌飞石岭生态旅游景区,被仿真植入这款3D玄幻网络游戏之中,玩家可凭完成任务得到的序列号获得打折的景区门票,旅行者也可凭门票上的序列号换取尖端游戏装备。

  郭羽的这一新思路换来了飞石岭3万亩山林景区70年旅游开发49%的股权。

  而最近几天,他再接再厉,计划与国内一家食品巨头联合推出《大唐风云》方便面的协议。不久的将来,5000万包《大唐风云》方便面就将在60多万元个销售点同时推出,作为回报,天畅科技提供总价值600多万的促销奖品——多数与游戏相关。

  郭羽将这称为R&V模式,即现实(Reality)与虚拟(Virtuality)相结合的商业模式。

  他甚至与合作伙伴一起,在这个思路之下创办了共合网,要将R&V模式推广到底。

  前景并非一片光明

  事实上,“绿盛”、“米其林”,只意味着网游置入式广告的初级阶段。

  来自IDC的数据显示,自2002年以来,网游用户正以每年30%~40%速度在增长,而这一点,也令网游成为广告商的心头好。

  然而,网游置入式广告的前景也并非一片光明:

  网游玩家主体由15~30岁的人群构成,对一些高端产品来说,很难找到和自己潜在客户的重叠点;青少年沉溺网游的恶名也会让部分观念正统的广告商谨慎行事;而更苛刻的意见认为,置入式广告,完全是视用户体验于不顾,让无处不在的广告干扰了清静的虚拟世界。

  对于这一切,共合网新闻官梁晓宇表示,R&V模式其实只是开启了一个思路,让大家可以发现闲置资源,寻找更多的广告阵地。现在,共合网已经不局限于R&V,只要是闲置的,就存在合作的可能。

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