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第D0012版:新知·读书
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2006年10月17日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
今年大学生机械设计竞赛题目
用机器人解救人质
  ■本报通讯员 王尧骏 柴田

  本报记者 沈蒙和

  

  本报讯 将机器人设计和网络游戏CS结合在一起,会产生怎样的奇妙效应?近日,浙江理工大学机械学院学生就将平日里玩游戏的经验结合到了科技创新上,寓学于乐,研制出一批能完成一系列繁琐程序、具有人质解救功能的机器人。

  原来,浙江省第三届大学生机械设计竞赛开赛在即,本届大赛以“解救人质机器人”为主题,要求学生根据竞赛命题充分发挥想像力和创造力,自行拟定设计方案,并制作完成一台机器人,能够在规定时间内完成一组竞赛规定的解救人质动作。因此,浙江理工大学预先在校内举行了选拔赛。

  选拔赛由该校理工机械学院负责组织。机械学院的学生借用自己打电脑游戏的经验,设计人质营救线路,并为机器人配备了多种御敌功能,以消除沿途路障。比赛现场,身手矫健的机器人在选手的操控下过山洞、越壕沟,迅速开赴关押着“人质”的地点,架云梯、挑抓手,把人质一个一个营救出来后迅速撤离到安全区域,在翻越围墙后,再将人质依次送进逃生通道,漂亮地完成了营救任务。

  最终,由张炜炜等学生设计制作的“灵蜥”机器人力克群英,一举夺魁。本次选出的5件机器人作品将于月底代表浙江理工大学参加在浙江工业大学举行的全省第三届大学生机械设计竞赛。

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