阴影
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第B0006版:生活家·Game
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· 【读者来题】
· 我的Killer数独
解题思路
· 究竟是哪些题难住了大家
· 等式还原
· 迷雾中的24点(上)
· 数独和九宫没得比?
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2006年11月24日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
迷雾中的24点(上)
  初见“数独”,小编就认真地告诉我们它的起源:最初由荷兰数学家发明,20世纪70年代美国游戏杂志称为“数字拼图”,1984年日本人引进并改良成为“数独”,2004年新西兰人推荐给英国报纸,并最终风行欧美。

  那么,24点游戏是怎么来的呢?也许用不着小编考查,大家就会抢着说:那还用说吗,这是我们中国人的游戏呀。几位上了年纪的先生会补上一句:40多年前我都已经开始玩算24点啦。    

  虽然大家谁也考证不出24点游戏最初出自谁的构思,但它是我们这个有着数学天赋的民族所创造这一点毫无疑问吧。    

  大家也许高兴得太早了。    

  如果有兴趣并看得懂英文,就去Google搜一下“24game”,你就会发现,排名第一是一家叫“Suntex International.Inc.”的美国公司。算24点什么时候飘洋过海去美国了呢?

  你马上会在这家网站上看到以下信息:一个跨国公司,全美、欧洲、甚至非洲都开设了办事处,主办着全美算24点锦标赛,有索尼、麦当劳等大公司的赞助,有高级官员的捧场,一副算24的牌卖20美金……

  接下去的一句话令我们大吃一惊:“在1988年,成功的发明家罗伯特·孙开始着手设计一个方法来显示数与数的关系,由此发明了24这个游戏……”什么,算24点游戏是美国人罗伯特·孙发明的?那我们老早玩的是另外一种游戏?

  

  24点游戏迷雾重重,24点真的是美国人发明的吗?罗伯特·孙又是何许人也?敬请继续关注下期《迷雾中的24点(下)》。

  陈平洋

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