第D0014版:
科教·互联新闻
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网游未来是真实世界的倒影
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就一个行业来说
网游是蹒跚的孩子
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我们应该记住的这些人和游戏
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浙江日报报业集团主办
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2008年1月29日
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编者按
几乎所有人都认同网络游戏是从1997年开始汩汩冒出来,10年里,成就了一批千万富翁的传奇史也摧落了父母伤心泪;多少网游公司生生死死,书写一将功成万骨枯的悲壮;不过,网络游戏远没有结束,2007年,在短短3个月内,完美时空、金山、巨人、网龙等4家本土网游公司接连在海外上市,加上即将在2008年筹划上市的联众和久游,下一个网游十年将是一幅怎样的情景?谁来主导?下一个十年还有多少金矿留给我们开采?
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