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b0004版:人文·动漫节

业内人士打“飞的”来听论坛

  高希希现在也是大红人,每天请他当导演想和他合作的人不要太多。可谁又会想到在公众场合,他也会殷勤地递话筒,恨不能端茶倒水,还不耻下问现场求教。他遇到了谁?

  答案是理查德·博纳汉姆——《阿凡达》的出品方20世纪福克斯公司一位怀揣“动作表情捕捉”技术的高层,彼得·杰克逊的最佳拍档,世界顶级CG(电脑特技)电影工作室WETA的高级成员。昨日,第六届中国国际动漫节的杭州余杭分会场举行“国际动漫电影合作高峰论坛”,该论坛由余杭区主办,吴思远、黄建新、高希希等国内名导,对组委会请来的世界顶级CG高手佩服得五体投地。昨天现场还举行了一揽子签约仪式。包括这次论坛的承办方浙江天鹏传媒公司与东方星空进行战略合作,浙江天鹏传媒公司入驻余杭,打造3D电影《红山龙》和电视剧版《十月围城》。

  《阿凡达》“动作表情捕捉”惊艳全场

  昨天,吴思远导演一发言就大大赞美了CG技术对电影拍摄带来的超级便利,演员不用再冒险吊钢丝,烟火师也不用再爆破,能实现导演以前想都不敢想的画面。

  随后真正的主角理查德·博纳汉姆登场了。他告诉大家,他在CG行业做了20年,一开始做手绘动漫,后来做3D。

  理查德现场演示了《阿凡达》的“动作表情捕捉”技术。会场的大银幕上出现了好几组两两对比图,一个画面是演员戴着粘着无数捕捉点的头盔,头盔上还有一个摄像头,身上也布满了捕捉点,每个捕捉点都拖着长长的类似电线一样的东西,演员们在做着电影中的各种动作和表情。另一个画面则就是观众在影院中看到的虚拟纳美人的相同动作的画面。

  理查德告诉大家:“‘动作表情捕捉’技术其实并不新,詹姆斯一开始用的时候,做出来的画面也很粗糙,像电子游戏。他用四年时间来完善这种技术。工作人员采集每个演员的表演特质,分析他们脸部结构和肌肉。虚拟人物的脸部表情相似度从一开始的50%到后来提升至85%。”  

  高希希不耻下问现场求教

  台下的导演们都听得津津有味。随后WETA公司的高级成员格雷格·布莱特姆介绍了自己与彼得·杰克逊如何合作《指环王》和《第九区》。

  两位专业人士的发言结束后,主持人问台下有问题要问吗?高希希第一个举起了手,“我想问一下,虚拟的人或生物的表面肌理是怎么做出来的?是做模型吗?还是用动画?要多少投入?”

  格雷格告诉高希希,首先要设计过关,再做模型,建数据库,有了电脑模型后再把“骨骼”放进去,然后再放“肌肉”,有了皮肤和肌肉,才会有力度和质感。高希希认真地听着,不时地点着头。

  昨天论坛的最后一个环节,所有嘉宾都要上台,围成一圈进行“巅峰对话”。CG高手和导演上台后,高希希看见格雷格没有同声翻译耳机,立马把自己的耳机递了过去。高希希这么殷勤,是因为他还有问题要问。他说:“我还有一个问题。《指环王》中的战争场面是怎么做出来的呢?我拍《三国》的战争场面可是费了好大的功夫。”

  格雷格谦虚地推荐理查德介绍。理查德向高希希推荐了一款专门用于战争和有很多虚拟人的场面的Massive 软件,还告之这款软件是智能的,里面的人会根据环境的不同,自动调整动作。只听见高希希使劲地重复着“Massive”的名字,估计对此非常有兴趣。

  昨天在现场,还有不少影视公司,如太合环球影业投资公司专门从北京打“飞的”来听这个论坛。该公司总经理韩小凌说,他们就是为了这两个老外来的,CG技术发展太快了,要赶紧向国外先进的专业人士取经。

  杭州市委副秘书长、宣传部副部长汪小玫告诉记者,这个论坛是今年动漫节的亮点之一。对提升动漫节的专业化、品牌化都非常有利。杭州要打造全国的创意文化中心,论坛对中国电影发展方向的研讨很有产业价值。


钱江晚报 人文·动漫节 b0004 业内人士打“飞的”来听论坛 2010-05-01 nw.D1000FFN_20100501_10-b0004 2 2010年05月01日 星期六